首发:iPhone XR 体验

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iPhone XR 是一款相当具有话题性的新品,它所承载的意义完全不同于一个月前发售的 iPhone XS 系列。在我看来,它不仅正式宣告 iPhone 顺利跨越到了「iPhone X 时代」,它似曾相识的面貌也仿佛在致敬过去的 iPhone。

iPhone XR 拥有蓝色、白色、黑色、黄色、珊瑚色、红色特别版共计六种颜色,这不禁让我们联想起五年前发布的 iPhone 5c,它同样也是拥有多彩机身的设计。

此外,如果我们将它和 iPhone 8 进行对比,还会发现它像极了 iPhone 8 的继任者。例如:

1、两者同样是采用 LCD 高清显示屏,像素密度同为 326 PPI,区别是 iPhone XR 这块屏幕在技术上更加先进,屏幕尺寸也提升至 6.1 英寸,Apple 将其称之为是 iPhone 迄今最先进的 LCD 屏,并给它取了一个全新的名称:Liquid 视⽹膜显示屏。

2、无论是背面还是边框,两者的设计亦有共通之处,均采用玻璃背板和航空铝边框的机身设计,区别是 iPhone XR 在耐用性和安全性方面有了全新的变化,它的屏幕玻璃面板更加耐刮和抗摔,玻璃背板相比 iPhone X 还要更加坚固耐用。

3、在摄像头方面,两者均采用后置单摄系统,有所不同的是 iPhone XR 借助 A12 仿生更强大的神经网络引擎和掌握了全新的「数学摄影」技能后,它甚至可以实现单个摄像头拍摄人像虚化的体验,同时还拥有与 iPhone XS 同样的智能 HDR 技术。

除了能够在 iPhone XR 身上找到 iPhone 5c 和 iPhone 8 的身影外,我们还能看到它配备了「iPhone X 时代」才会有的先进技术。例如原深感摄像头,它可以带来安全性更加出色的面容 ID 体验,以及更好的人像光效自拍体验等等;同时,iPhone XR 也是一款全面屏手机,拥有目前行业最优秀的全面屏手势体验,完全无需物理 Home 键,轻扫即可完成回到桌面、呼出多任务。

综合来看,iPhone XR 就像是一款集大成的产品。相比 iPhone XS 系列高昂的售价,它显得更加亲民,并且无论是显示屏还是硬件性能均达到了行业顶尖的水准,同时还配备了 iPhone X 时代才拥有的多项先进技术。毫无疑问,iPhone XR 将成为今年的爆款机型,目前行业内已有不少分析师认为,iPhone XR 的出货量将超出预期。

另一方面,我们也特别收集了部分用户对于 iPhone XR 的看法,基本集中在以下三点:

1、边框是否让人难以接受?

2、屏幕观感如何?不支持 3D Touch 是否会造成使用上的影响?

3、后置摄像头仅为单摄是否在体验过程中不如双摄?

除了以上三点外,iPhone XR 的防水等级、基带和运行内存等方面,相较于 iPhone X 而言均没有做出升级,不过考虑到它的定价,配置上的不足其实也可以接受,至少它做到了在这个价位段里给予消费者所需要的一切核心体验,并且去除了那些使用率不高,或者对用户体验影响不大的功能,从而拉开与 iPhone XS 系列之间的差距,并进一步降低手机的硬件成本,在不同价位的消费市场上立足。

这里我们可以直观了解一下今年三款新 iPhone 的起售价。

iPhone XR 起售价为 6499 元

iPhone XS 起售价为 8699 元

iPhone XS Max 起售价为 9599 元

从三者来看,iPhone XR 更加适合预算有限的消费者,不过这里的说法也只是相对而言,毕竟高达 6499 元的起售价放在 Android 阵营里早已算得上是顶级旗舰的水准,完全谈不上便宜。

此前,库克在谈论新 iPhone 定价策略时便说过:

「我们希望向所有人提供产品,因为我们很清楚,客户的需求千差万别,他们愿意支付的价格范围也很大。」

显然,iPhone XS 系列主要是从需求上区分用户群体,例如 iPhone XS 的尺寸更小,但没有双卡双待,而 iPhone XS Max 尺寸更大,并配备了双卡双待。而 iPhone XR 则是从价位上区分用户群体,它的起售价足足比 iPhone XS 系列低了 2200 元,这也可以看出,Apple 对于手机市场的野心远不局限于高端市场这么简单,毕竟 5 年前他们就推出过 iPhone 5c 这款主打年轻市场的机型。

说了这么多,相信大家已经迫不及待想要了解 iPhone XR 的实际体验。赶在正式发售前,数字尾巴有幸提前拿到了 iPhone XR 真机,那么接下来我们将和大家分享近几日使用 iPhone XR 的体验感受,仅供参考。

▎上手 iPhone XR 后,我们发现它的屏幕边框观感比预期更好

记得 iPhone XR 刚发布时,不少媒体分享了它的真机照片,其中最具争议的就是它的屏幕边框。

通过与 iPhone 8 Plus、iPhone X 和 iPhone XS 系列对比,我们可以发现 iPhone XR 的屏幕边框要更粗一些,不过相比起之前在照片上所看到的样子,实际上手 iPhone XR 真机时我们惊喜的发现,它的边框并没有想象中那么让人难以接受,在实际体验过程中也没有带来任何负面影响。不过说实话,刚开始使用 iPhone XR 时,或多或少还是会在视觉上有那么一点不适应,用多几天后就习惯了。

▲ 左为 iPhone XR,右为 iPhone X

▲ 左为 iPhone XR,右为 iPhone 8 Plus

那么,为什么 iPhone XR 的屏幕边框会这么宽呢?当然这个问题也可以这么问:「为什么 iPhone XR 的屏幕边框做不到和 iPhone XS 一样窄?」

答案相信已经有不少朋友猜到了,没错,主要原因就是两者的屏幕材质不一样。

iPhone XS 系列所采用的 OLED 屏属于行业最顶尖的 COP 封装工艺,该技术可将 OLED 柔性屏的尾端进行弯折,从而达到缩小屏幕下边框的目的,而采用了 LCD 屏的 iPhone XR 则没法使用该封装技术。不过话虽如此,iPhone XR 的屏幕本身还是有不少技术含量,因为它已经将 LCD 的屏幕下边框做到了极致。

据悉,iPhone XR 的 LCD 屏幕供应商是日本 Nichia,它采用了一种名为 0.3t LED 芯片的技术,可将屏幕下边框缩小至 2 ~ 2.5 毫米,进一步提升视觉体验。这也使得 iPhone XR 作为一款采用了 LCD 屏幕的全面屏手机,其屏幕下边框远比市面上所有同类机型窄得多。至于屏幕左右边框的问题,则是由于设计上要实现三边等宽的视觉效果,所以就导致了 iPhone XR 的整机边框看上去不如 iPhone XS,而事实上 Apple 却已经做到了 LCD 屏迄今最好的水准。

如前文所述,iPhone XR 延续了上一代产品所采用的前后玻璃加 7 系航空铝边框的设计,整机尺寸介于 iPhone 8 Plus 和 iPhone XS 之间,具体参数如下:

iPhone 8 Plus 尺寸为 158.4 × 78.1 × 7.5mm,重量为 202g,屏幕尺寸为 5.5 英寸

iPhone XR 尺寸为 150.9 × 75.7 × 8.3mm,重量为 194g,屏幕尺寸为 6.1 英寸

iPhone XS 尺寸为 143.6 × 70.9 × 7.7mm,重量为 177g,屏幕尺寸为 5.8 英寸

iPhone XS Max 尺寸为 157.5 × 77.4 × 7.7mm,重量为 208g,屏幕尺寸为 6.5 英寸

厚度的增加使得 iPhone XR 初上手时,会直观感受到一种比 iPhone 8 Plus 更饱满的手感,不过这些倒不是重点,借助全面屏所带来的形态进化才是 iPhone XR 最直观的改变。尤其是当你从更早之前的 iPhone 升级到 iPhone XR 时,你将会领略到全面屏所带来的视觉冲击,同时得益于全面屏手势的加持,单手操作也更为舒适。而当你习惯了这一切之后,你将会发现再也回不去了,特别是当你再回去观看旧 iPhone 的屏幕时,你会发现屏幕的上下视野被限制住,相当别扭。

▎这块 iPhone 迄今最先进的 LCD 屏,实际表现又是如何?

iPhone XR 采用 6.1 英寸屏幕,分辨率为 1792 × 828,像素密度与 iPhone 8 完全一致,均为 326 PPI,而与像素密度为 401 PPI 的 iPhone 8 Plus 相比则要逊色不少。因此如果你是从 iPhone 8 升级到 iPhone XR,那么理论上是不会察觉到屏幕细腻度有任何变化,不过如果是从 iPhone 8 Plus 升级到 iPhone XR,则会发现它在屏幕细腻度上有所区别。

在开启最高亮度和关闭原彩显示的测试环境下,iPhone XR 与 iPhone 8 Plus、iPhone X 进行对比,iPhone XR 的屏幕实际观感与 iPhone 8 Plus 最为接近,而 iPhone X 由于是 OLED 屏,所以在色彩方面会更为鲜艳一些。如果你对于屏幕素质没有极端苛刻的要求,那么 iPhone XR 这块屏幕将超乎你的预期。

以下屏幕对比,从左到右依次为 iPhone X、iPhone XR、iPhone 8 Plus

Apple 将 iPhone XR 的屏幕称之为是「iPhone 上最先进的 LCD 显示屏」,意指该屏幕通过应用先进的像素遮罩及⼦像素抗锯⻮技术,让显示屏完全贴合机身的曲线,背光设计则使得显示屏⼀直延伸到机身边⻆,有效缩短了屏幕下边框,从而使得 iPhone XR 有着十分不错的屏幕观感。此外,iPhone XR 的屏幕还支持 120Hz 的触控采样率,这使得它可以像 iPhone XS 一样拥有极为流畅的屏幕操控体验,在使用 iOS 12 的全面屏手势时感受会尤为明显。

需要注意的是,iPhone XR 这块屏幕并不支持 3D Touch,如果你平时经常使用该功能,这将需要引起你的注意。而如果你之前极少使用 3D Touch 功能,那么即使换成 iPhone XR 也不会对日常体验带来影响。

在今年 9 月的 Apple 特别活动上,官方提到 iPhone XR 将使用触觉反馈技术来替代 3D Touch 技术,那么这个触觉反馈技术又是什么呢?Apple 的解释是:「它与 MacBook 的 Force Touch 较为类似。」事实上,触觉反馈技术是以按压时间为判断基准,而 3D Touch 是以按压力度为判断基准,前者通过软件实现,后者通过硬件实现。

以 iPhone XR 锁屏界面下打开手电筒为例,当你的手指轻放在图标上持续一小会,手电筒将会直接打开,即便你没有重按。而同样的情况在支持 3D Touch 的 iPhone XS 就不一样了,你需要重按手电筒的图标才能开启闪光灯。

事实上,触觉反馈技术并不是什么新功能。以 iPhone X 为例,当你关闭掉 3D Touch 功能后,其操作逻辑将从基于按压力度的判断基准,变成与 iPhone XR 一样的基于按压时间的判断基准。说白了,这就是一个通过软件算法结合「触感引擎」而模拟出的功能。由于触觉反馈本身就是一个软件算法,所以后续 Apple 会不会进一步更新完善这项体验也是一件值得期待的事情。

▎在机器学习和智能 HDR 的加持下,单摄成像表现突出

iPhone XR 采用后置单摄系统,摄像头和 iPhone XS 系列上所使用的广角摄像头完全一致,均为 1200 万像素和 ƒ/1.8 光圈,支持光学防抖。另外,iPhone XR 的后置摄像头在人像光效上仅支持 3 种效果而非 5 种,分别为自然光、摄影室灯光和轮廓光,并不支持舞台光和单色舞台光。

值得一提的是,今年三款新 iPhone 在成像方面的最大进步除了传感器面积扩大的硬件升级外,机器学习加持下的算法改进也同样不容忽视,甚至可以说是贡献了最大的功劳,例如智能 HDR 使得高光与暗部的细节保留得更好,直接提升了 iPhone XR 在夜间拍摄的成像表现。

从 iPhone XR 与 iPhone X 的样张对比可以看出,支持智能 HDR 的 iPhone XR 在楼层的灯光部分不存在过曝现象,而相反 iPhone X 在高光部分的细节早已丢失,不仅如此,iPhone XR 的样张在暗部细节的表现上也要比 iPhone X 更加优秀。不过要论成像质量方面,iPhone X 则在解析力上略优于 iPhone XR,放大后可以看得到 iPhone X 样张中楼宇的线条要比 iPhone XR 的更为清晰一些。

以下样张,左为 iPhone XR,右为 iPhone X

就 iPhone XR 这套单摄系统来讲,其整体的成像素质已经十分不错,再加上智能 HDR 的加持,样张观感相较于过去的 iPhone 确实有着不小的提升。

以下样张均为 iPhone XR 后置摄像头拍摄:

除此之外,今年的新 iPhone 得益于 A12 仿生,在人像模式下还可以手动编辑景深效果,可玩性上变得更高了,不过 iPhone XR 仅有一枚后置摄像头,虚化效果相比 iPhone XS 系列还是会有一些不足。

特别需要注意的是,iPhone XR 在使用人像模式时只能拍摄肖像照,拍摄其他物体时并没有任何效果,这里所说的物体包括但不仅限于静物、动物和公仔等,而带有人脸的照片则可以识别。事实上,此前谷歌的 Pixel 2 在人像模式上也依旧仅能识别出人脸,其他物体均不能开启人像模式,这里也直接说明了单摄系统在人像模式上的局限性。不过有趣的是 …… 我们发现 Pixel 3 已经做到了单摄系统也能拍摄普通物体的虚化,只是从观感来看,「数学摄影」相比双摄系统还是有所折扣。

至于 iPhone XR 往后能不能通过软件算法突破这个局限性,目前我们得到的答复是,Apple 为了把人像拍摄的体验做得更加极致,现阶段对于神经网络的训练主要集中在人物,至少就目前而言是这样子。

▎双卡双待与立体声音效,这些都是它的优点

毫无疑问,配备了双卡双待的 iPhone XR 已从根本上有效解决了中国用户的痛点。

以国行版为例,目前仅有 iPhone XR 与 iPhone XS Max 是支持双卡双待,两者在起售价上则相差了 3100 元,因此假如你对双卡双待有着特别需求,且不想购买售价高昂的 iPhone XS Max,那么 iPhone XR 无疑是最为实惠的选择。

iPhone XR 与 iPhone XS Max 的双卡双待功能完全一致,这也间接说明了它存在和 iPhone XS Max 同样的遗憾,比如不支持双 4G、不支持双 VoLTE 等等,据悉 Apple 将会在后续的更新中完善双卡的体验,提供双 4G 和双 VoLTE 功能,至少等待还是可以解决部分问题的。

▲ iPhone XR 的双 SIM 功能与 iPhone XS Max 完全一致

此外,对于注重扬声器体验的用户,这次 iPhone XR 在立体声音效方面也有显著提升,它与 iPhone XS 系列一样采用了更为宽广的立体声音效,相比之前的 iPhone 在声场方面有着不小的进步,进一步提升了观看视频和玩游戏时的沉浸感。

▎发热问题与信号强度亦有所改善

iPhone X 的发烫问题被不少用户诟病,例如当你打完一盘《绝地求生:刺激战场》后,你将会发现 iPhone X 的亮度上限已经被强制降低了至少两档,这点我们曾经在 iPhone XS Max 的体验文中提到过。

而换成 iPhone XR 后,这一切都不复存在了。同样是打完一盘《绝地求生:刺激战场》,在最高亮度、最大音量和最高画质的测试环境下,iPhone XR 的屏幕亮度没有发生任何变化,机身温度上也比 iPhone X 略低了一些。因此,如果你担心 iPhone XR 存在 iPhone X 的发热问题,那么这下可以放心了,它并不存在,请放心购买吧。

除了发热问题,信号问题也依旧是不少人关注的点。今年的 iPhone XS 系列均采用英特尔基带与 4×4 MIMO 天线,并且支持千兆比特 LTE 网络,从硬件上来看,iPhone XS 系列在信号强度、稳定性和速度方面应当要比 iPhone X 优秀,然而不少用户所曝出的信号问题确实也让人多少有些担心。

此前有人认为是英特尔基带的问题,可事实上今年的 iPhone XR 同样用的是英特尔基带,只不过在天线方面是采用了 2×2 MIMO 技术,实际体验下来其信号表现与 iPhone 8 Plus 基本相同,并没有发现严重的信号问题。因此,假设 iPhone XS 确实存在设计缺陷导致信号出现问题,那么这或许是与其首次采用的 4×4 MIMO 技术有着一定的关系,目前 Apple 已经在 iOS 12.1 Beta 中改进了基带芯片固件,以改善信号弱的情况。

至于 iPhone XR,没有采用 4×4 MIMO 技术的它可能还因此而避免了这个问题。

▎写在最后

由于时间有限,关于 iPhone XR 的体验感受在这里就分享这么多啦!最后我们再稍微总结一下。

起售价为 6499 元的 iPhone XR 拥有出色的屏幕观感表现,尤其是屏幕色彩表现极为出色,完全可以满足要求苛刻的专业摄影师,并且它的单摄系统在借助 A12 仿生和机器学习后,亦拥有相当让人满意的拍照表现。在自拍方面,原深感摄像头的加入也得以实现了「拟我表情」和「动话表情」等趣味玩法。

得益于双卡双待的加入,中国用户普遍存在的痛点在某程度上也得到了解决。在发热问题上,iPhone XR 表现更加出色,彻底消除了 iPhone X 一直存在的发热问题。同时信号的表现也令人满意,初步体验下来并未发现它与 iPhone 8 Plus 有任何区别。

而相比售价高昂的 iPhone XS 系列,价格更实惠的 iPhone XR 则不得不在设计和功能上进行了调整,例如取消了 3D Touch 功能、没有配备双摄系统、屏幕边框更粗等等,这些区别也使得消费者们可以更好的根据预算和结合自身的功能需求来进行选择。

正如我们前面所谈到的,如果你是旧 iPhone 过来的用户,那么 iPhone XR 将带给你更为广阔的屏幕、更为流畅的 iOS 与更加出色的成像,再者 iPhone XR 还有着 64GB、128GB 与 256GB 三种存储版本,从中也可以看出它的产品策略就是瞄准那些仍在使用旧 iPhone 的用户群体。

※ 准备从旧 iPhone 迁移至新 iPhone?请收好这份迁移指南。

因此,如果你刚好是 iOS 阵营的坚定支持者,并且预算不多,又存在大屏幕和双卡双待的需求,那么 iPhone XR 将成为你唯一的选择。正如官方以「哪一面都是亮点」来形容它一样,更实惠的价格、恰到好处的尺寸、领先行业的 A12 仿生与口碑极佳的 iOS 12 体验,所有这些亮点,现已齐聚在 iPhone XR 身上。

正是这些藏匿于 iPhone XR 身上的亮点,成为了它最值得购买的理由。